ประเภท: Game Mobile • เผยแพร่ 01-01-1970

Wizard

Wizard

โจทย์และเป้าหมาย

เกมจำลองสถานการณ์ให้ผู้เล่นเป็นแม่ค้าขายของในโลกเวทมนตร์ ให้ผู้เล่นได้บริหารร้าน และจัดการร้านขายให้ได้กำไรมากที่สุด

แนวทางออกแบบ

  • โทนภาพรวม ขาว คลีน ใช้ช่องว่าง (white space) เยอะ อ่านสบาย
  • ระบบจัดวางไทโปและคอลัมน์ เพื่อให้ข้อความจากผู้ร่วมงานไม่ชนกัน
  • Motion ที่นุ่มนวล 200–300ms เพื่อความพรีเมียม

ภาพบรรยากาศ