โจทย์และเป้าหมาย
เกมจำลองสถานการณ์ให้ผู้เล่นเป็นแม่ค้าขายของในโลกเวทมนตร์ ให้ผู้เล่นได้บริหารร้าน และจัดการร้านขายให้ได้กำไรมากที่สุด
แนวทางออกแบบ
- โทนภาพรวม ขาว คลีน ใช้ช่องว่าง (white space) เยอะ อ่านสบาย
- ระบบจัดวางไทโปและคอลัมน์ เพื่อให้ข้อความจากผู้ร่วมงานไม่ชนกัน
- Motion ที่นุ่มนวล 200–300ms เพื่อความพรีเมียม