ประเภท: Interactive • เผยแพร่ 01-01-1970

BLCP

BLCP

โจทย์และเป้าหมาย

เราได้นำ สถานที่ต่างๆ ที่โรงไฟฟ้า BLCP ได้ทำกิจกรรม CSR ร่วมกับชุมชนรอบโรงไฟฟ้า มาใส่ไว้ใน VR เพื่อแสดงให้เห็นสถานที่และให้ความรู้สึกเหมือนเราได้ไปอยู่ในสถานที่แห่งนั้นจริงๆ  ด้วยมุมมอง 360 องศา และมี 3D Mascot เป็นไกด์พาเที่ยวชมเพื่อให้ผู้เล่นอีกด้วย  ซึ่ง VR สามารถทำงานได้หลากหลายไม่ว่าจะเป็นการจำลองสถานที่หรือไม่ว่าจะเป็นเกมส์ Interactive ก็สามารถทำได้เช่นกัน

แนวทางออกแบบ

  • โทนภาพรวม ขาว คลีน ใช้ช่องว่าง (white space) เยอะ อ่านสบาย
  • ระบบจัดวางไทโปและคอลัมน์ เพื่อให้ข้อความจากผู้ร่วมงานไม่ชนกัน
  • Motion ที่นุ่มนวล 200–300ms เพื่อความพรีเมียม

ภาพบรรยากาศ